在过去的几年中,企业对人工智能(AI)的期望与现实之间存在显著差距。许多企业在尝试将AI技术应用于实际工作时,往往感到困惑与无奈。AI的功能往往东拼西凑,难以形成系统化的解决方案。ClaudeSkills的出现,正是为了打破这种局面,将AI的应用从“玄学”转变为可操作的“工程化”工具。 首先,ClaudeSkills通过三大技术创新,提升了AI的实际应用能力。以往,企业在使用AI时,最为头疼的便是 ...
小黑盒游戏 on MSN
战马工作室新3A项目疑曝光,脱离《天国》系列
【本文由小黑盒作者@游戏小魔王于01月06日发布,转载请标明出处!】 近日,Reddit用户@YouBetterDoSnooSnoo通过解析《天国:拯救》系列开发商战马工作室的招聘信息,推测其正用虚幻引擎开发一款全新3A游戏。
12 小时on MSN
36氪首发 | 开源异构算力调度平台「密瓜智能」获复星创富数千万元 ...
大模型时代的降临,让 GPU 算力成为了比黄金更稀缺的硬通货。然而,一边是企业对算力的饥渴,另一边却是算力资源的浪费。由于缺乏高效的虚拟化管理工具,全球 GPU 的平均利用率往往徘徊在 10%-20% ...
“在开发《守望先锋》期间,我必须测试并确保各种表面的材质都正确配置了击中效果。例如,射击木头时听起来应该是木头受冲击的声音,而不是金属。游戏中关卡众多,材质表面更是数不胜数。我利用编辑器工具专门制作了一个‘测试英雄’:她基本上就是黑百合,但钩爪冷却时间只有 1 秒,拥有半藏的爬墙能力,还有超大容量的弹匣以便自由射击。我还给自己加了 10 ...
1月6日,外网玩家社区reddit玩家@YouBetterDoSnooSnoo根据多个信息推断,曾推出《天国:拯救》的战马工作室,目前正在开发一款虚幻引擎的3A游戏。 在高级技术动画师和DevOps/基础设施工程师的招聘中,他们的要求中均提及了需要具备一定的虚幻引擎经验,并且需要他们参与3A级别游戏的制作。
游侠网 on MSN
实锤了?《天国拯救》开发商被曝正开发虚幻3A大作!
近日,Reddit 用户 @YouBetterDoSnooSnoo 通过深入分析《天国:拯救》系列开发商战马工作室(Warhorse Studios)的招聘信息,推断出该工作室很可能正在使用虚幻引擎(Unreal ...
在我看来,还是需要专业性的提示词来约束UI设计规范,明确这个东西应该怎么做,不然AI做的东西没有办法直接用。 业界用的是next.js、react等框架,并不是那种静态的网页,涉及到动态的网站,就不够用。
2025年12月下旬,金融监管总局贵州监管局发布多项批复,同意贵州银行一名副行长、两名独立董事、一名董事的任职资格,即副行长向东海、独立董事许亮和张俊杰、董事张砚。 贵州银行成立于2012年10月,是贵州省省管大一型国有企业,总部位于贵阳市,2019年12月该行在港交所上市,目前已迎来13周年。截至2025年三季度,该行总资产规模达到6156.29亿元。
Murphy此前在 Udemy (NASDAQ:UDMY) 担任首席营销与内容官。她的职业经历还包括在 Five9 (NASDAQ:FIVN) 和Micro Focus担任CMO,以及在 慧与 (NYSE:HPE) 担任领导职务。
信创产业提速:AI 驱动的智能化测试如何突破跨平台兼容性瓶颈,智能化,自动化 ...
在总结公司八年整体进展时,CEO赵沣伟表示,端点已经从夯实技术底层架构、客户服务经验积累走向了输出行业规范和标准产品的路线。公司现在更坚持独立自主的发展道路,希望基于PaaS和一站式解决方案的优势,探索更具竞争力的企业数字化平台生态体系。
在 2025 年 Gtest 峰会上,一份行业蓝皮书披露的数据令不少 QA 架构师感到背脊发凉:尽管自动化测试普及多年,但传统脚本的平均月均失效率依然高达 25%。更糟糕的是,平均每次脚本失败需消耗测试人员 30 分钟进行排查,维护工作竟占据了测试总工作量的 60% 以上。
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