2025年12月30日,由Unity主办的“独立游戏开发者生态链接会——OPC与AI组成一人军团”在苏州高铁新城圆满举行。来自中国软件行业协会、Unity中国、亚马逊云科技、玩咖欢聚、Pacer AI ...
12月18日,“2025 Unity中国开发挑战赛”颁奖典礼在上海市徐汇区西岸国际会展中心举行。本届大赛由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会指导,上海市徐汇区文化和旅游局、Unity中国联合主办,历时四个月,吸引超过540支队伍报名参赛,121个作品入围决赛评审。最终,共有52件作品获奖,总奖金超百万元。
9月12日,Unity官方发布了一则消息,首先提到一项重要调整:他们决定全面取消游戏客户的 Runtime 费用——即俗称的运行费/安装费,即刻生效(非游戏领域的工业客户不会受到这一调整的影响)。文章的署名,是Unity的新任CEO Matt ...
对于中国出海游戏开发者而言,这种演进可谓恰逢其时。在获客成本高企、竞争加剧的全球市场中,单纯依赖营销技巧和买量投入已难以维系长期增长。只有在完整的智能体系中,开发者才能持续发掘新的用户价值和变现场景。Unity正是在这场结构性变革中,提供了一种更底层、更系统化的解法。通过Unity的工具和Unity Vector引擎,开发者得以将创意内容与数据智能紧密结合,在全生命周期内优化每一次用户互动的价值。
2025年10月23日,全球领先的实时3D引擎Unity在上海举办年度开发者大会Unite 2025。会上,Unity中国发行业务迎来一周年里程碑,向数百位开发者交出了一份亮眼的成绩单:过去一年已与数十家开发者达成合作,发行产品陆续登上微信、抖音小游戏榜单,并获抖音"暑季 ...
Unity 近日发布财年第三季度财报,多数业务板块实现温和但超预期增长,总营收同比提升 5% 至 4.71 亿美元。其中创作解决方案部门营收 1.52 亿美元(同比增 3%),增长解决方案部门营收 3.18 亿美元(同比增 6%),净亏损 1.27 亿美元,亏损率 27%。 业绩增长主要 ...
据外媒报道,游戏引擎开发商 Unity 向部分大客户发送邮件,计划针对企业版引入一项新的年度收费项目。该费用起步价为25万美元,最高可达200万美元。有开发者表示,团队可以接受提高许可费用,但按营收规模收费的要求过于苛刻。这感觉像是勒索,而且他们未来可能随时增加收费比例。 此前,Unity曾宣布将于2026年1月12日起对企业版和专业版(Pro)客户上调价格,涨幅为5%。Unity 在邮件中警告, ...