IT之家 12 月 13 日消息,消息源 @_Tom_Henderson 日前在 ResetERA 论坛发帖,分享了代号为 Trinity 的 PS5 Pro(未定名)完整规格信息。 可靠消息源 Kepler 发布推文,表示索尼 PS5 Pro 所用 SoC Viola 共有 64 个 CU,不过实际启用了 60 个 CU。 报告称 PS5 Pro 的 GPU 共有 3840 个流处理 ...
在PS5 Pro公布后,IGN对比了PS5 Pro和PS5的硬体规格,文章认为PS5 Pro的CPU和GPU仍然是五年前的架构,GPU相当于桌面版RX 6800显卡水平。PS5 Pro首发价700美元,而RX 6800显卡价格为350美元。 IGN记者表示,虽然他本人并不怀疑PS5 Pro将带来比PS5更生动细腻的游戏体验,但它 ...
目前,PS5最让大家感兴趣应该就是它的超频CPU和GPU了,近日,数毛社(Digital Foundry)和首席系统架构师Mark Cerny进行了交谈,其中就谈到了CPU和GPU的超频,Mark Cerny表示,PS5主机CPU和GPU的超频是一种特殊的算法,不会让芯片根据主机的温度调整,而是使用算法让 ...
索尼今天凌晨公布了PS5主机的详细规格,主处理器跟微软的XSX一样都是找AMD定制的,CPU是8核Zen2,GPU是RDNA2。 两边主要的差别是频率及GPU核心数,微软XSX的CPU频率可达3.8GHz,比PS5的3.5GHz高了300MHz。 GPU上,XSX是52组CU单元、1.825GHz频率,而PS5是36组CU单元、2.23GHz频率。
今天(3月19日)凌晨索尼公布了PS5主机详细规格,主处理器跟微软的XSX一样都是找AMD定制的,CPU是8核Zen2,GPU是RDNA2。 两边主要的差别是频率及GPU核心数,微软XSX的CPU频率可达3.8GHz,比PS5的3.5GHz高了300MHz。GPU上,XSX是52组CU单元、1.825GHz频率,而PS5是36组CU单元、2.23GHz ...
根据最新的传闻,PS5Pro增强版即将上市。这款产品的主要升级点在于存储、光追和超分三个方面。其中,SoC处理器代号“Viola”,采用RDNA3架构,并结合了RDNA4架构中的光追部分。在处理BVH遍历光线交互时,不再使用着色器,从而提高了效率。 在GPU方面,流处理器 ...
PS5PRO现已正式发售,此前我们曾报道过,评测媒体Pcguide发文怒斥PS5Pro的GPU太烂,认为其性能还不如四年前发布的RX 6800。 近日,游戏博主@Pirat_Nation自制梗图,吐槽了PS5Pro的CPU性能问题。 下方评论区不少网友都表示之前被评测媒体骗了:“之前数毛社明确表示PS5 ...
根据最新报道,PS5Pro将于11月7日正式上市。相关评测信息已经公布,预计媒体评测将于11月6日发布,开箱视频将在11月4日上线。 PS5Pro的GPU性能得到了大幅提升,从原来的10+ Teraflops提升至超过30 Teraflops。这一升级将优化游戏画面表现,目前已有80多款游戏支持PS5 ...
对此,外媒GameRant评价道,考虑到《噬血代码2》是一款类魂风格的动作RPG,高帧率对于躲避和反击敌人攻击至关重要,因此开发团队决定不利用PS5 Pro的增强性能显得有些令人意外。
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